출력 형식
출력 형식을 지정할 때 형식 지정자를 사용하는 것을 앞에서 보았습니다.
format!("{}", foo)
->"3735928559"
format!("0x{:X}", foo)
->"0xDEADBEEF"
format!("0o{:o}", foo)
->"0o33653337357"
동일한 변수(foo
)도 X
, o
등 지정된 형식에 따라 다르게 출력됩니다.
형식을 지정하는 기능은 트레잇을 통해서 구현되고, 인자의 자료형마다 트레잇이
하나씨 있습니다. 가장 자주 쓰이는 트레잇은 Display
이고, 형식을 지정하지
않는 경우 {}
를 담당합니다.
use std::fmt::{self, Formatter, Display}; struct City { name: &'static str, // 위도(Latitude) lat: f32, // 경도(Longitude) lon: f32, } impl Display for City { // 여기서 f 는 버퍼이며, 이 함수에서는 형식이 처리된 문자열을 버퍼에 출력해야 합니다. fn fmt(&self, f: &mut Formatter) -> fmt::Result { let lat_c = if self.lat >= 0.0 { 'N' } else { 'S' }; let lon_c = if self.lon >= 0.0 { 'E' } else { 'W' }; // write! 는 format! 과 비슷하지만 문자열을 버퍼(첫번째 인자)에 출력합니다. write!(f, "{}: {:.3}°{} {:.3}°{}", self.name, self.lat.abs(), lat_c, self.lon.abs(), lon_c) } } #[derive(Debug)] struct Color { red: u8, green: u8, blue: u8, } fn main() { for city in [ City { name: "Dublin", lat: 53.347778, lon: -6.259722 }, City { name: "Oslo", lat: 59.95, lon: 10.75 }, City { name: "Vancouver", lat: 49.25, lon: -123.1 }, ].iter() { println!("{}", *city); } for color in [ Color { red: 128, green: 255, blue: 90 }, Color { red: 0, green: 3, blue: 254 }, Color { red: 0, green: 0, blue: 0 }, ].iter() { // Color 에 대해 fmt::Display 를 구현한 다음 아래의 {:?}를 {} 로 변경해보세요. println!("{:?}", *color); } }
std::fmt
문서에 형식지정 트레잇 전체 목록과 인자들이
있습니다.
실습
Color
구조체의 fmt::Display
트레잇을 구현해서 다음처럼 출력되게 해보세요.
RGB (128, 255, 90) 0x80FF5A
RGB (0, 3, 254) 0x0003FE
RGB (0, 0, 0) 0x000000
다음을 참고하시면 구현할 수 있습니다. :
- 각각의 색상을 한번 이상 표시하기,
:02
로 0을 붙여서 2글자로 출력하기.